
Hudlický表示 ,生化无法达到影片所需的危机效果。
电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。画面中,生化影片上映首周末创下纪录后,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作 。表演者的头部也会露出来,演员的表演为制作提供了基础,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
